
¿QUE ES DLSS Y FRAME GENERATION?
Tadeo SosaShare
DLSS (Deep Learning Super Sampling) y Frame Generation son tecnologías desarrolladas por NVIDIA para mejorar la experiencia de juego en PC al proporcionar un mayor rendimiento y calidad visual, aprovechando la inteligencia artificial y el hardware especializado en las tarjetas gráficas GeForce RTX.
1. DLSS (Deep Learning Super Sampling):
DLSS utiliza inteligencia artificial y núcleos tensoriales de las GPU RTX para mejorar el rendimiento de los juegos sin sacrificar la calidad visual.
¿Cómo funciona?
- Renderizado a menor resolución: El juego se renderiza internamente a una resolución más baja que la configuración seleccionada (por ejemplo, 1080p en lugar de 4K).
- Reconstrucción con IA: La IA "reconstruye" la imagen a la resolución deseada (como 4K) utilizando algoritmos avanzados entrenados en imágenes de alta calidad.
- Resultado final: La imagen final tiene una calidad cercana a la resolución nativa, pero con un rendimiento mucho mayor debido al menor costo de renderizado.
Ventajas:
- Mayor rendimiento: Incrementa los FPS (frames por segundo).
- Calidad visual mejorada: Reduce artefactos como bordes dentados o ruido.
- Optimización constante: NVIDIA sigue actualizando los modelos de IA para mejorar los resultados.
2. Frame Generation:
Frame Generation, disponible en las tarjetas gráficas RTX 50 series (conocido como DLSS 4), genera nuevos cuadros completos de manera artificial para aumentar la fluidez del juego.
¿Cómo funciona?
- Interpolación con IA: La IA analiza cuadros consecutivos y genera cuadros adicionales basados en los cambios de la escena.
- Rendimiento fluido: Estos cuadros generados artificialmente no provienen del motor del juego, sino del análisis predictivo de la IA.
Ventajas:
- Mayor suavidad: Incrementa los FPS al generar cuadros adicionales.
- Rendimiento percibido: Ideal para monitores de alta frecuencia de actualización, como 120Hz o 144Hz.
Limitaciones:
- Latencia: Aunque el sistema de NVIDIA Reflex ayuda a minimizar la latencia, no es ideal para juegos competitivos.
- Compatibilidad: Solo funciona en tarjetas RTX de la serie 40 y serie 50 en juegos compatibles.
Diferencias clave:
Característica | DLSS | Frame Generation |
---|---|---|
Objetivo | Mejorar calidad visual y rendimiento. | Aumentar la fluidez percibida al generar cuadros. |
Método | Escalado inteligente de la resolución. | Creación de cuadros adicionales por IA. |
Disponibilidad | RTX 20, 30, 40 y 50 | Solo RTX 40 y RTX 50 (Dlss 3.0 y 4.0) |
Uso en juegos | Compatible con más juegos. | Compatible con menos juegos (nueva tecnología). |
En resumen, DLSS mejora la calidad visual y el rendimiento al renderizar de forma más eficiente, mientras que Frame Generation se centra en aumentar la fluidez percibida, especialmente en títulos exigentes o en altas resoluciones. Combinados, ofrecen una experiencia de juego increíblemente fluida y detallada en hardware moderno.